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經(jīng)典《火紋:蒼炎之軌跡》入庫NS2古典 玩家驚喜發(fā)現(xiàn)老BUG修復(fù)
作者:休閑  |  字?jǐn)?shù):2  |  更新時(shí)間:2026-01-18 03:31:41 全文閱讀

昨天任天堂為旗下Switch Online會(huì)員服務(wù)的經(jīng)典跡入家驚Classics分享服務(wù)追加新游戲,20年經(jīng)典名作《火焰紋章:蒼炎之軌跡》入庫,火紋官方聲稱做了不少調(diào)整,蒼炎很快喲玩家玩過驚喜發(fā)現(xiàn)老BUG修復(fù)點(diǎn)贊。典玩

 經(jīng)典《火紋:蒼炎之軌跡》入庫NS2古典 玩家驚喜發(fā)現(xiàn)老BUG修復(fù)

 經(jīng)典《火紋:蒼炎之軌跡》入庫NS2古典 玩家驚喜發(fā)現(xiàn)老BUG修復(fù)

·《火焰紋章:蒼炎之軌跡》于2005年登陸任天堂GC主機(jī)。喜發(fā)現(xiàn)老G修是經(jīng)典跡入家驚系列首次全3D化制作的游戲,游戲以虛構(gòu)的火紋特流士大陸為舞臺(tái),講述傭兵團(tuán)少主艾克因故土戰(zhàn)亂被迫周旋于人類與獸人種族間的蒼炎權(quán)力博弈。

游戲延續(xù)系列經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法,典玩構(gòu)建步兵、喜發(fā)現(xiàn)老G修騎兵、經(jīng)典跡入家驚獸兵三大職業(yè)體系,火紋通過重量參數(shù)限制角色的蒼炎救出與體當(dāng)能力形成策略平衡。戰(zhàn)役包含28個(gè)線性章節(jié),典玩涵蓋防守?fù)?jù)守、喜發(fā)現(xiàn)老G修目標(biāo)脫出、首領(lǐng)擊殺等多樣化勝利條件,敵兵配置與難度設(shè)置隨游戲模式動(dòng)態(tài)調(diào)整。

 經(jīng)典《火紋:蒼炎之軌跡》入庫NS2古典 玩家驚喜發(fā)現(xiàn)老BUG修復(fù)

·只有資深老玩家才知道的BUG,在游戲第8章后,練成武器系統(tǒng)的BUG,玩家不斷的提升武器強(qiáng)度,但是BUG出現(xiàn)在這里,通過對(duì)部分武器帶有的“必殺”參數(shù)不斷下降到0后,會(huì)引發(fā)反噬,導(dǎo)致必殺值反升到255頂點(diǎn)。

·能夠使用這個(gè)BUG的武器只有三個(gè),細(xì)劍、細(xì)槍和雷電,原始必殺僅有5而已,但是通過BUG錘煉到了255后,三倍傷害必殺將必定發(fā)生,簡直是割草神器,但嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn)。

·不過移植版修復(fù)了這個(gè)BUG,雖然爽快度沒了,不過游戲平衡性更好了。

 經(jīng)典《火紋:蒼炎之軌跡》入庫NS2古典 玩家驚喜發(fā)現(xiàn)老BUG修復(fù)

 經(jīng)典《火紋:蒼炎之軌跡》入庫NS2古典 玩家驚喜發(fā)現(xiàn)老BUG修復(fù)

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