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DLSS 4.5最新性能評測:畫質(zhì)顯著提升 幀率下降嚴(yán)重!
作者:百科  |  字?jǐn)?shù):91  |  更新時間:2026-01-18 03:35:37 全文閱讀

近日,最新幀率英偉達(dá)新一代圖像縮放技術(shù)DLSS 4.5的性能顯著下降詳細(xì)測試結(jié)果在網(wǎng)絡(luò)上曝光。評測顯示,評測該技術(shù)在顯著改善畫面質(zhì)量的畫質(zhì)同時,也對硬件資源提出了更高要求,提升這一點(diǎn)在過往系列的嚴(yán)重顯卡上表現(xiàn)得尤為明顯。

DLSS 4.5最新性能評測:畫質(zhì)顯著提升 幀率下降嚴(yán)重!最新幀率

根據(jù)泄露的性能顯著下降演示材料,新版DLSS技術(shù)大幅改善了圖像的評測穩(wěn)定性,并有效消除了重影等視覺偽影。畫質(zhì)這在《天國:拯救2》和《上古卷軸4重制版》的提升對比中得以體現(xiàn)。

然而,嚴(yán)重畫質(zhì)提升伴隨著性能損耗。最新幀率在《賽博朋克2077》中,性能顯著下降使用GeForce RTX 3080 Ti顯卡,評測在4K分辨率開啟光線追蹤下,從舊版預(yù)設(shè)切換到新的高質(zhì)量配置后,幀率下降了24%,從42幀/秒降至32幀/秒。在要求較低的模式下,幀率下降幅度也在14%到20%之間。

DLSS 4.5最新性能評測:畫質(zhì)顯著提升 幀率下降嚴(yán)重!

技術(shù)文檔指出,DLSS 4.5的算法執(zhí)行時間和顯存占用量大幅增加。數(shù)據(jù)顯示,在RTX 20和RTX 30系列顯卡上,使用DLSS 4.5處理單幀的時間相比DLSS 4增加了近2倍。同時,顯存使用量出現(xiàn)激增,在某些場景下,舊架構(gòu)顯卡的顯存占用量增幅可達(dá)100%。這對于僅有8GB或10GB顯存的顯卡可能構(gòu)成關(guān)鍵瓶頸。而更新的RTX 40和RTX 50系列顯卡能更高效地處理負(fù)載,性能下降幅度較小。

DLSS 4.5最新性能評測:畫質(zhì)顯著提升 幀率下降嚴(yán)重!

盡管對基礎(chǔ)渲染的要求提高,但新技術(shù)在幀生成模式下承諾帶來突破性表現(xiàn)。性能圖表顯示,旗艦顯卡GeForce RTX 5090在DLSS 4.5 6倍幀生成模式下,能在4K分辨率并開啟完整路徑追蹤的《心靈殺手2》、《黑神話:悟空》及《永劫無間》等游戲中,實(shí)現(xiàn)高達(dá)240幀/秒的幀率。

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