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歷史的必然! 初代《輻射》開發(fā)者曾欲購回版權(quán)但付不起575萬美元報(bào)價(jià)
作者:焦點(diǎn)  |  字?jǐn)?shù):693  |  更新時(shí)間:2026-01-18 03:28:31 全文閱讀

《輻射》系列的歷史發(fā)展歷程曲折而復(fù)雜,但最終決定其命運(yùn)的必代輻但付,是然初B社近600萬美元的報(bào)價(jià)。這筆交易讓B社獲得了該系列的射開完全控制權(quán)——無論其原創(chuàng)作者曾抱有怎樣的期望與規(guī)劃。

歷史的版權(quán)不起必然! 初代《輻射》開發(fā)者曾欲購回版權(quán)但付不起575萬美元報(bào)價(jià)

最初,元報(bào)《輻射》版權(quán)歸屬于Interplay公司,歷史該公司不僅持有游戲版權(quán),必代輻但付還負(fù)責(zé)發(fā)行與開發(fā)工作。然初后來Interplay將游戲授權(quán)給B社,射開但到了本世紀(jì)初Interplay陷入嚴(yán)重的版權(quán)不起財(cái)務(wù)困境。公司急需資金支付員工工資,元報(bào)據(jù)Interplay聯(lián)合創(chuàng)始人布萊恩·法戈回憶,歷史當(dāng)時(shí)唯一可供出售的必代輻但付核心資產(chǎn)正是《輻射》版權(quán)。

歷史的然初必然! 初代《輻射》開發(fā)者曾欲購回版權(quán)但付不起575萬美元報(bào)價(jià)

在接受Game Informer采訪時(shí),法戈透露,因財(cái)務(wù)糾紛引發(fā)的法律訴訟最終迫使Interplay將《輻射》版權(quán)完全出售給貝塞斯達(dá)。該系列藝術(shù)總監(jiān)萊昂納德·博亞爾斯基則表示,他曾與Troika Games工作室創(chuàng)始人蒂姆·凱恩、杰森·安德森共同嘗試在版權(quán)最終移交前回購《輻射》系列。

萊昂納德指出,雖然團(tuán)隊(duì)曾獲得潛在投資者的關(guān)注,但始終未能進(jìn)入實(shí)質(zhì)談判階段,他們根本沒有機(jī)會(huì)提出正式報(bào)價(jià)。據(jù)現(xiàn)有信息顯示,B社最終以575萬美元成交,這個(gè)數(shù)字對(duì)于小型獨(dú)立團(tuán)隊(duì)而言遙不可及。此前蒂姆·凱恩曾表示他們的報(bào)價(jià)只是低了,但萊昂納德認(rèn)為即使B社知道他們的報(bào)價(jià),結(jié)果也不會(huì)改變,實(shí)力差距太大了。

歷史的必然! 初代《輻射》開發(fā)者曾欲購回版權(quán)但付不起575萬美元報(bào)價(jià)

雖然,他們身為《輻射》系列最初創(chuàng)作者已與這個(gè)游戲基本無關(guān),但其三位核心開發(fā)者中的兩位如今再次活躍在《輻射》的世界邊緣。蒂姆·凱恩已回歸黑曜石工作室,而萊昂納德·博亞爾斯基此前正是《天外世界2》的創(chuàng)意總監(jiān)。

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