TeamKill打造的評(píng)分PS5獨(dú)占游戲《Code Violet》即將在今天解鎖發(fā)售,這是只有最爛一款第三人稱(chēng)動(dòng)作恐怖游戲,故事背景設(shè)定于25世紀(jì)的分被人類(lèi)殖民地,玩家將面對(duì)危險(xiǎn)且致命的網(wǎng)友恐龍威脅。由于題材與風(fēng)格類(lèi)似,獨(dú)占許多玩家將其視為Capcom經(jīng)典作《恐龍危機(jī)》的評(píng)分精神替代品。

然而,只有最爛昨天《Code Violet》的分被媒體評(píng)分解禁,多家外媒,網(wǎng)友包括IGN,獨(dú)占IGN西班牙,評(píng)分Push Square都僅僅給出了4分(滿(mǎn)分10分)評(píng)價(jià)。只有最爛
IGN西班牙評(píng)價(jià)說(shuō):“《Code Violet》曾被寄予厚望,分被被視為《恐龍危機(jī)》的網(wǎng)友精神續(xù)作,但過(guò)高的獨(dú)占期望最終卻令人失望。Teamkill Media重蹈了《量子誤差(Quantum Error)》的覆轍,這款射擊游戲借鑒了各種生存恐怖游戲的元素,卻未能真正理解其精髓。盡管它偶爾也能帶來(lái)一些樂(lè)趣,但雜亂無(wú)章、莫名其妙的機(jī)制、技術(shù)漏洞以及糟糕的設(shè)計(jì)最終導(dǎo)致這款游戲根本不值50美元,甚至遠(yuǎn)低于其售價(jià)。”
外媒Push Square評(píng)價(jià)稱(chēng):“《Code Violet》簡(jiǎn)直一團(tuán)糟。戰(zhàn)斗系統(tǒng)低劣,探索過(guò)程乏味,技術(shù)問(wèn)題層出不窮。那些性感的服裝和充滿(mǎn)性暗示的鏡頭與Violet這個(gè)角色以及劇本的基調(diào)完全脫節(jié)。即便流程只有6小時(shí)也很難推薦,因?yàn)樵谶@6小時(shí)里,你完全可以把《侏羅紀(jì)公園》看上3遍。如果你真這么做了,你絕不需要為屏幕上正在播放的內(nèi)容感到難為情?!?/p>

IGN則評(píng)價(jià)稱(chēng):“《Code Violet》并不是你所期待的那種《恐龍危機(jī)》繼承者,它甚至沒(méi)能達(dá)到一個(gè)合格“模仿者”的水準(zhǔn)——盡管它從各種第三方人稱(chēng)射擊游戲中抄襲了大部分的創(chuàng)意?!?/p>

Reddit上有網(wǎng)友笑稱(chēng):“這是PS5上最差的“獨(dú)占”游戲嗎?我知道《魔咒之地(Forspoken)》的平均評(píng)分只有66分。不知道《Code Violet》啥時(shí)候會(huì)降到29.99美元?”
Reddit網(wǎng)友提到為什么會(huì)有人關(guān)注這款游戲?從回帖看,看來(lái)國(guó)外很多玩家渴望《恐龍危機(jī)》有重制版或者是精神續(xù)作,而《Code Violet》自公開(kāi)以來(lái)一度被視為是“恐龍危機(jī)”的替代品。但被現(xiàn)實(shí)打臉,IGN表示《Code Violet》甚至都不是一個(gè)合格的模仿者。

《Code Violet》制作組當(dāng)年堅(jiān)持不登陸PC:不希望有人開(kāi)發(fā)“粗俗” MOD:







