當(dāng)前位置: 首頁 > 焦點(diǎn) > > 正文
《星空》開發(fā)者:部分星球空曠是刻意設(shè)計(jì) 并不無聊
作者:焦點(diǎn)  |  字?jǐn)?shù):4  |  更新時(shí)間:2026-01-19 13:16:37 全文閱讀

《星空》中程序生成的星空行星和星系雖然很多,但很多都非??諘?,開發(fā)曠刻引發(fā)了許多玩家的分星討論和批評(píng)。但最近一位 B 社開發(fā)者在回應(yīng)玩家批評(píng)時(shí)為游戲星球缺少內(nèi)容進(jìn)行了辯護(hù),球空表示其中一些行星是意設(shè)刻意設(shè)計(jì)成空曠的。

《星空》開發(fā)者:部分星球空曠是計(jì)并刻意設(shè)計(jì) 并不無聊

Steam 用戶 Soso 評(píng)價(jià)稱這款游戲“不僅是游戲行業(yè)整體、RPG類型的不無重大倒退,也是星空貝塞斯達(dá)的重大退不?!彼拈_發(fā)曠刻游玩時(shí)長達(dá)到了 93 個(gè)小時(shí),此外還批評(píng)了游戲的分星人物、戰(zhàn)斗和“極其空洞”的球空星球。

《星空》開發(fā)者:部分星球空曠是意設(shè)刻意設(shè)計(jì) 并不無聊

經(jīng)過 Steam 驗(yàn)證的開發(fā)者 Bethesda_FalcoYamaoka 隨后加入了討論,為游戲進(jìn)行了辯護(hù):“《星空》中一些行星的計(jì)并設(shè)計(jì)就是空的——但這并不無聊?!彼^續(xù)表示,不無漫步在陌生的星空風(fēng)景中應(yīng)該會(huì)喚起“渺小”的感覺,其設(shè)計(jì)目的是“讓你對(duì)廣闊的空間感到不知所措”。

這位開發(fā)者還就如何最大化玩家在《星空》中的體驗(yàn)踢出了一些建議,包括盡早建造前哨戰(zhàn)和嘗試建造屬于自己的飛船。但用戶評(píng)論中主要的批評(píng)時(shí)針對(duì)敵人等級(jí)同步以及重復(fù)性很高的強(qiáng)力生物。

開發(fā)者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我們建議你考慮完成賦予你特殊能力的人物。如果你沒有感到勢(shì)不可擋,我們不確定你在任何其他游戲中會(huì)有這種感覺。”

《星空》開發(fā)者:部分星球空曠是刻意設(shè)計(jì) 并不無聊

這些對(duì)話很有意思,因?yàn)樗鼈?cè)面驗(yàn)證了有時(shí)候設(shè)計(jì)師在試圖傳達(dá)給玩家某些意圖時(shí)會(huì)出現(xiàn)問題。雖然確實(shí)首次登陸陌生的星球可能會(huì)喚起孤獨(dú)和迷茫,以及對(duì)自己渺小的恐懼,但是當(dāng)游戲不停要求你掃描各種植物動(dòng)物,并且在上千個(gè)星球重復(fù)這個(gè)步驟后,玩家還會(huì)繼續(xù)有這個(gè)感覺嗎?

《星空》開發(fā)者:部分星球空曠是刻意設(shè)計(jì) 并不無聊
作者的話

{固定句子1}

捧場(chǎng)

按“鍵盤左鍵←”返回上一章   按“鍵盤右鍵→”進(jìn)入下一章   按“空格鍵”向下滾動(dòng)

章節(jié)評(píng)論

發(fā)表章評(píng)
  • 警方通報(bào)秦雯自稱襲警后通過關(guān)系被放行
    2026-01-19
  • 蘋果基本暫停Vision Pro產(chǎn)業(yè)端維護(hù)!已轉(zhuǎn)投AI眼鏡
    2026-01-19
  • AMD回應(yīng)玩家FSR 4 Redstone訴求 會(huì)考慮將部分功能下放至RDNA 3顯卡
    2026-01-19
  • 《機(jī)密謀殺案中案》定于1月13日發(fā)售 首發(fā)價(jià)46元
    2026-01-19
  • Hooded Horse Steam發(fā)行商特賣現(xiàn)已開啟,為新一年華麗啟幕!
    2026-01-19
  • 全新肉鴿策略游戲《惡霸反抗軍》現(xiàn)已加入Hooded Horse發(fā)行!
    2026-01-19
  • 3D動(dòng)作平臺(tái)跳躍游戲新作《長日將盡》公布實(shí)機(jī)預(yù)告片
    2026-01-19
  • 陳麗芬:未來消費(fèi)的潛力更多在于升級(jí)型消費(fèi)
    2026-01-19

設(shè)置

閱讀背景
字體大小
A-
16
A+
頁面寬度